DLSS 4.5 Süper Çözünürlük Şimdi Yayında

DLSS 4.5 Süper Çözünürlük Şimdi Yayında

“`html

NVIDIA, DLSS 4.5 Süper Çözünürlük teknolojisini tüm kullanıcılar için erişilebilir hale getiriyor. Geçtiğimiz hafta CES etkinliğinde tanıtımı yapılan bu yeni teknoloji, 400’den fazla oyun ve uygulamada GeForce RTX grafikleri ile en yüksek görüntü kalitesini sunmayı vadediyor. DLSS 4.5, süper çözünürlük için özel olarak geliştirilmiş ikinci nesil transformer modelini içeriyor.

NVIDIA uygulamanızı açarak otomatik güncellemeyi gerçekleştirebilir ya da buradan manual indirme linki ile güncellemeyi elle yapabilirsiniz. Bu yeni nesil model, önceki transformer modeline göre beş kat daha fazla işlem gücü kullanmakta ve yüksek doğrulukta genişletilmiş bir veri setiyle eğitilmiştir. Oyuncular ve medya, DLSS 4.5’in ilk beta sürümünü kullanarak, özellikle DLSS Performans ve Ultra Performans modlarında sunduğu geliştirilmiş netlik ve zamanlama dengesini büyük bir memnuniyetle test etti.

DLSS

CES etkinliğinde ayrıca, Multi Frame Generation özelliği bulunan NVIDIA DLSS 4’ün şu anda 250’den fazla oyun ve uygulamada mevcut olduğunu duyurduk. Yakında çıkması beklenen RTX oyunları arasında 007 First Light, Phantom Blade Zero, PRAGMATA, Resident Evil Requiem, Active Matter, Screamer ve DEFECT de bulunuyor.

Buna ek olarak bu hafta, yeni inceleme fırsatına sahip olabileceğiniz iki yeni DLSS oyunu da mevcut: StarRupture ve LET IT DIE: INFERNO. Her iki oyun da RTX teknolojileri ile donatılarak sürekli büyüyen oyun ve uygulama portföyümüze katılmıştır. İşte bu oyunlarla ilgili detaylar:

  • LET IT DIE: INFERNO: SUPERTRICK GAMES ve GungHo Online Entertainment tarafından geliştirilen LET IT DIE: INFERNO, serinin yeni bir döneme adım attığı roguelite hayatta kalma aksiyon oyunudur. Gün içerisinde yayınlanacak olan bir güncelleme ile DLSS Süper Çözünürlük desteği eklenecek ve GeForce RTX kullanıcıları için performans artışı sağlanacaktır. NVIDIA uygulaması, DLSS override seçeneği ile oyunu DLSS 4.5 Süper Çözünürlüğe yükseltebilir.
  • StarRupture: Creepy Jar tarafından geliştirilen StarRupture, erken erişimde olan birinci şahıs açık dünya üs kurma oyunudur. Geçtiğimiz hafta erişime açılan oyun, DLSS Süper Çözünürlük ve DLSS Frame Generation desteği ile donatılmıştır. NVIDIA uygulaması sayesinde, yeni DLSS 4.5 Süper Çözünürlük ve 2. nesil transformer AI modeli ile görüntü kalitesini artırmak, DLAA ile netliği optimize etmek ve GeForce RTX 50 Serisi GPU’larda Multi Frame Generation özelliklerini hayata geçirmek mümkün.

DLSS

Ayrıca, bu günlerde NVIDIA uygulamasının yeni güncellemesi de kullanılabilir olacak. DLSS 4.5 Süper Çözünürlük desteği ile birlikte, NVIDIA uygulaması 11.0.6 sürümü ile birkaç yenilik sunuyor:

  • Sistem > Ekranlar bölümünde, NVIDIA Denetim Masası’ndaki tüm NVIDIA Surround ayarları buraya taşındı; bezel düzeltme ve kısayol tuşları özellikleri eklendi.
  • Advanced Optimus özelliğine sahip dizüstü kullanıcıları, bu özelliğin etkinleşmesini engelleyen uygulamalarının tam adlarını belirleyerek sorunları daha kolay tespit edebiliyor.
  • Sistem > Gelişmiş altında yer alan “Debug Mode”, yeniden başlatılana kadar uygulanan tüm overclock ve voltaj ayarlarını devre dışı bırakır. Bu durum, sizin ve müşteri hizmetleri ekiplerinin sistem kararsızlığının nedeni hakkında bilgi edinmenizi sağlar.
  • Geliştiriciler için profil oluşturma ve hata ayıklama araçlarını kullanmayı kolaylaştıran bir “Geliştirici” seçeneği eklendi.

Son olarak, DLSS 4.5 Süper Çözünürlük ile birlikte geliştiricilere sunulan birkaç güncelleme daha bulunuyor:

  • DLSS: Geliştiriciler, DLSS 4.5 Süper Çözünürlük’ye DLSS Super Resolution Streamline Plugin ile erişim sağlayabiliyorlar. Dinamik Multi Frame Generation ve 6 kata kadar mod desteği sunan özellikler bu baharda DLSS Multi Frame Generation Streamline Plugin üzerinden sunulacak.
  • Neural Shaders: RTX Neural Shader SDK’sı ile birlikte, RTX Neural Texture Compression SDK’sı da yayınlandı. Bu teknoloji, geleneksel yöntemlere göre dokuları daha yüksek sıkıştırma oranları ile korurken benzer görüntü kalitesini sağlamaktadır. Yeni sürüm, performansta ciddi iyileştirmeler sunuyor. Block Compression 7 (BC7) kodlaması 6 kat hızlandırıldı ve inference hızı %20 ile %40 arasında arttı, bu da geliştiricilerin bellek kullanımını azaltarak daha yüksek FPS almasını sağlıyor.
  • ACE: NVIDIA ACE, küçük dil modeli (SLM) desteğini genişletiyor ve NVIDIA Nemotron Nano 9B V2 modeli ile birlikte sunuluyor. Bu, oyun geliştirme sürecini hızlandırırken oyun performansını artırmak için yapay zeka çıkarımını optimize ediyor.
  • Nsight Graphics 2025.5: NVIDIA Nsight Graphics, 2025.5 sürümü ile Graphics Capture için kararlılık ve işlevsellik odaklı kullanıcı deneyimini geliştiriyor. Bu güncelleme, yakalanan karelerde gölgelendirici kodunun dinamik düzenlenmesini ve RTX Hair primitiflerinin görselleştirilmesini sağlıyor. GPU Trace Profiler, bir oturumda alınan birden fazla trace’in yönetilmesi için yeni iş akışları sunarak iyileştirmeler yapılmış olup, pek çok yenilik içeriyor.

Apple Watch Series 11 İnceleme: Bu kez 5G ve canlı çeviri özellikli bir saatimiz var

“`